第67章 “自动打怪”(1 / 2)

而这只是空白卡牌的制作问题。关键是内力卡的效果。

内力卡的原理其实并不复杂。

是卡牌体系的一种具现化。

将某样物品通过勾勒的图案封禁在卡牌之中。

这个“载体”可以是任何东西,但最方便的还是卡牌。

而内力卡的生成是利用空白卡牌可以吸收储存“一年中性普通内力”的特性,从而生产成的内力卡。

简单来说,它并不是凭空生成,而只是“搬运工”。

换句话说,内力卡想要生成,就需要自身有着“一年中性普通内力”作为底子。

否则也做不出来内力卡。

不过内力卡的原理其实很简单,就是有人将自身等同于“一年中性普通内力”的内力输入到内力卡之中,从而让空白卡牌,成为内力卡。

而被提取内力的人,也会损失掉对应的内力。

如同乔宾当初制作的时候,内力就少了1750。

当然,可以提取,也可以从卡里面汲取内力。

目前以官方的技术,还无法制作十年内力的内力卡。

但就算是这样,这样的卡费用也十分昂贵。

“一年的中性普通内力”意味着一个人每天修炼基础内功六个时辰,然后持续修炼一年,从而产生的内力。

这个量的确不多。

但是内力卡的好处,就是可以连续使用而不会产生什么副作用。

当然,如果自身修为还没有到达瓶颈期,是可以无限制使用的。

但是如果到了瓶颈期,那么就会有些浪费。

但并不意味着这些内力就消失了。

恰恰相反,在自身进入瓶颈期之后,如果使用了内力卡。

那么就会让这“一年中性普通内力”融入到你自身的内力之中。

以乔宾为例。

他修炼易筋经一年,大概相当于修炼基础内功的25倍左右。

所以这“一年中性普通内力”如果被乔宾吸收之后,就会让他的内力提升125。

只要使用25张,就相当于自身内力提升了一倍。

当然,这只是一年的内力。

如果是现在的乔宾嘛

他需要750张内力卡。

换句话说,如果乔宾现在开始攒的话,在不影响自身的情况下,需要足足两年的时间,才能够将自身30年的易筋经内力的质量提升一倍。

和很多人认知中内力就是汽油,可以无限制提升不同,人类的身体是有极限的。

当内力修为提升到某种程度,就会越来越慢。

边际效应也就越发明显。

而当内力提升到升无可升的程度的时候,瓶颈期就出现了。

这个时候,要么找高手为你打通任督二脉。

要么你自身服用破境丹。

而破境丹的危害就不用再重复了。

能够打通任督二脉的高手,也许武林外传的世界里能够做到,现世嘛

早就没了。

甚至很长一段时间内,破境丹也是所有人想要突破境界的必需品。

甚至一度炒到了200贡献一颗的离谱境地。

好在随着官方在秘境世界逐渐站稳脚跟,拥有了属于自己的基地之后,自然也派人开始种植一些天材地宝。

这才将破境丹的成本打下来。

然而就算是如此,一颗也要一百贡献。

不但贵,关键是成功率还不高。

大量服用又会出问题。

而内力卡的出现,不但成本更低,关键是效果也好。

其他人修炼的内功大多数都是各派的心法。

当然,这些心法并不是什么神功秘典之类的情况。

所以他们的内功一般只是普通内功的两倍到五倍之间。

换句话说,只需要两张到五张内力卡,就可以提纯他们一年的内力。

按照瓶颈大概会在三十年的情况下出现,也就是说,只需要60张到100张内力卡就可以进行完美突破。

贵是贵了一些,但是胜在安全无毒,还没有危险。

再加上内力卡的使用并不止于此。

如果战斗的时候一方有内力卡,另一方没有。

那么当双方的内力差不多的情况下,有内力卡的那一方绝对会完胜。

经过这一段时间的恶补,乔宾也知道了之前他在战斗中的各种操作,简直让人血压升高。

实际上大多数异人在打斗的时候,都不会用尽全力。

战斗,其实是一种智慧。

每个人的内力恢复速度是由他的内功决定的。

内功越好,内力恢复速度也就越快。

而内力恢复速度越快,战斗的时候,胜算也就越大。

毕竟神功秘典不但可以提高内力恢复速度,还可以提高更高的内力上限。

就比如说乔宾如果将自身内力全部使用天龙样恐怖异常。

但是如果用于和内力差不多之人进行对战,那么战斗的时候就要讲究策略了。

就跟oba类型的游戏在战斗的过程中,需要不断通过平a和小技能磨血,从而最后通过大招杀招击杀胜过对方。

说白了,在内力相当的敌人手中,战斗从一开始也都是由试探展开的。

直到你确定对方是你可以一下秒杀的情况下。

才会利用雷霆一击结束战斗。

而不会给敌人反悔、逃跑的机会。

可偏偏,乔宾之前并没有试探的这个过程。

直接动用全身的内力进行无差别攻击。

虽然这样做也没什么问题,但是如果遇到那种“螳螂捕蝉黄雀在后”的桥段,自己就成了那只倒霉的螳螂了。