第114章 乱拳打死老师傅(1 / 2)

此前,不是没有日入百万级别的手游。那些手游也大多都市免费氪金的手游。

但问题在于,那些手游的背后,都是有大厂宣发、媒体轰炸,再加上各种渠道推广的。

可崩坏学园2做了什么

它上线之前,只是在b站、快抖进行了宣传而已。

前者是一个小众的宅男聚集地。

后者更是刚刚兴起三个月的全新短视频平台。

就这样的两个平台,加起来的用户数还不到千万,是怎么创造日入百万的销售记录的

而且更加离谱的事情出现了。

随着游戏的热度扩散,这款游戏也被越来越多的人关注。

随之而来的,就是它的销售额不降反升。

按照通常手游的收入图来看,大多数的手游虽然也可以达到日入百万的销量,但其实这个收入时期,一般很短。

只有开服的前半个月左右时间才能够做到。

然而问题是

崩坏学园2上线半个月之后,销售额不但没有任何降低,反而还提升了50

这意味着什么

这意味着这款游戏的吸金能力,简直堪称恐怖

一个月下来,就已经赚到了3000万

一年下来,岂不是36亿

就算后来销售额会降低,大概也能维持在3亿年

什么特么的叫做特么的吸金后仰

而且这还是计算了销售额会下降的缘故。

可问题是

这个收入偏偏是每天都在疯狂提升的。

很快,就已经达到了月入两百万

这是一个什么概念

持续运营一年,最少也要有五个亿

就算这只是税前,也只是分成之前,米游也赚麻了

同行自然好奇为什么这款游戏如此爆炸,然而在了解之后,所有的公司都开始骂娘。

因为崩坏学园2的销售之所以如此吓人,是因为这款游戏的更新频率太狠了

15天。

也就是每过半个月,这款游戏就会推出新的活动、新的玩法

有人计算了一下崩坏学园2此时的更新评率,每个月投入的开发资金,差不多也要高达1000万

这是一个什么概念

一千万的研发资金都已经足够其他游戏公司推出一款圈钱手游了

可在崩坏学园2里,也只是两个版本投入的研发资金而已

要知道这款游戏虽然是3d画风,但实际上它本身也只是一款手游啊文網

而且它的画风也只是那种十分典型的二游q版3d画风。

很快有游戏公司开始加大研发资金。

然而现实却是,在友商们如此做了之后,虽然一开始的确流水增加了不少。

可在公司计算了投资百分比之后,却无奈地发现,投入的那些钱,并没有让公司流水带来巨大的提升。

甚至有的公司在付出了巨大的资金研发之后,却尴尬的发现,销售额不升反降。

如此情况下,自然让所有友商都麻了。

只能眼睁睁地看着米游日进斗金。

米游的发展的确出乎了王秋来的预料。

他一开始只是在试玩的时候提出了自己作为玩家,对于这款游戏付费氪金的一个建议而已。

后来游戏的种种经历,也都完全出乎他的预料。

王秋来在抽空体验了一下公测版本的崩坏学园2之后,终于明白为什么那些大厂都无功而返了。

说白了,还是蔡宇三人太过鸡贼了一些。

外人只看了米游每个月超高的研发经费,也看到了米游每个月推出的大量活动玩法,却完全忽略了一点。

那就是崩坏学园2的剧情。

其实最初版本的崩坏学园,在王秋来玩的时候是没有完整的剧情的。

听说是制作人当初受到魂类游戏的启发,将游戏剧情揉碎了放在了关卡里。

但是在王秋来试玩的时候,无意中提出的需要一个完整的世界观和剧情之后,刘伟修改了原本晦涩难懂的剧情,而变成了一个一连串的故事。

这游戏的玩法并没有改变。

但是随着游戏剧情的深入,玩家能够充分的感受到每一位角色的魅力。

同时,和其他游戏厂商不同,米游请的cv并不完全是国外的cv,而是国内和国外cv混合。

我们众所周知,国内的文化氛围是十分奇怪的。

如果单纯只是国内cv,那么大多数二游玩家都会选择放弃。

因为对于他们来说,国内的cv就是屑。

可如果全都是国外cv,先天就不利于新玩家入坑。