第五百六十六章 想法很多(1 / 2)

打穿steam游戏库 岚德鲞 1231 字 16小时前

圣城建设花费鹿正康很大的心力。

他一天睡六小时,剩下十八个小时里,有三小时专门用来锻炼,提高人物属性,在游戏里锻炼的感觉比现实里好,而且不那么累,适合游戏新手在初期提高自己生存能力,不过人类的身体毕竟是有极限的,现实中因人而异,游戏里却按照人物年龄界定属性极限,想要超越阈值就只有用游戏里的体系加强自己。

余下的十五小时里,十小时用来实践魔动科学,两小时解决生理问题,在这个游戏里是真的能排泄的,而且很拟真,吃坏肚子也会有上吐下泻的感觉,鹿正康从来生冷不忌,吃进去什么有毒没毒的,都不会对他造成伤害,反正毒药吃了能增加猛毒师特长的经验值,补品吃了增加人参的经验值。

最后余下来的三小时,主要是安排建城工作,包括在基功宛内壁上画面条图案。

说起来,为了画画,颜料的采集也是一大难点,植物颜料就不必考虑,不够耐久,主要还是矿石颜料,种类多,耐腐蚀。护教军每天都前往落石山脉各大小矿场采购矿石,顺便找机会打打秋风。

颜料的制作也是非常讲究,欧洲古代画家作画前往往还得先自己制作颜料,虽然麻烦,但也确实产生了许多奇妙的配方,根据矿石的属性,其颜色随时间的变化也是颇有考究,常有画完后颜色突变的情况,所以说,绘画也是时间的艺术。

一幅现实中的壁画,保存数十年就会改变色彩,模糊轮廓,这是其天然的限制,而虚拟绘图,只要数据完好,永远都不会改变,更加上电子绘图可以模拟一切色彩,没有二维平面的限制,在地球上,自二十一世纪二十年代就起流行起一种三维vr绘画的潮流,通过虚拟现实技术,让艺术家的画笔能做出立体图像,然后将画作投影出来,就能让观众如临其境。

艺术也是会随着科学发展而不断进步的,但话说回来,虚拟的画作被保存在磁盘里,或者大型云端服务器中,可能就因为一个磁盘损坏,或者服务器故障而损坏,数据以电子的形式保存在微观晶格中,时间看似无法抹去网络上的东西,但实则网络本身就有一个庞大无形的遗忘机制,上周还在游览的网站,或许今天再看就已经消失,数据是一片海,信息的存在不是海水,而是浪花泡沫。

面对这样的情况,那些饱经风霜,数千年被剥蚀地斑驳的真实画作,反倒因其实在的形体而能为后人所瞻顾。

鹿正康很喜欢三体里的一段话,或者说,一大段,不止一段,总之是很多段,都在叙述一件事情。

“现代的量子存储器,就是那颗,一粒米大小可以放下一个大型图书馆的东西,里面的信息最多只能保存两千年左右,两千年后因为内部的什么衰变就不能读取了论信息保存的时间公元世纪的u盘和硬盘可以把信息保存五千年左右特别是我们那时的光盘,如果用特殊金属材料制造,能可靠地保存信息十万年。但这些都不如印刷品,质量好的印刷品,用特殊的合成纸张和油墨,二十万年后仍能阅读把信息保存一亿年左右的方法把字刻在石头上”

有时候,最简单的往往最有效,鹿正康愿意亲自费心费力制作颜料,绘制壁画,其实也有这层因素,创造一件实实在在的东西,哪怕这所谓的实实在在本身的载体是虚幻的,在游戏里作画,就像在泡沫上雕刻一样,转瞬即逝,若说有什么意义,其实很难说有,也很难说没有,泡沫破碎的时候,水花溅到眼睛也是会疼的,看着自己的手在泡沫上绘制出精妙的艺术,本身也是一种修行。